エテキチ [マイナーポケモン考察]

オリジナルの育成論を作ってます

電気テラス トドロクツキ

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性格•特性•テラスタイプ

いじっぱり•こだいかっせい•でんき

 

努力値

H 4

A 252

B

C

D

S 252

 

実数値

H 184

A 213

B.93

C -

D 123

S 174

 

技構成

確定→りゅうのまい じごくづき テラバースト(電気)

選択→スケイルショット ドラゴンクロー

 

持ち物

ブーストエナジー

 

仮想的

じごくづき

HBラウドボーン 確2 ステロ込み確1

 

スケイルショット

ガブリアス 1積みで確1

H252カイリュー 1積みで乱数1 三発で倒せます

ドラパルト 確1

サザンドラ 乱1  三発で倒せます

 

テラバースト電気

H 252マリルリ 確1

HBアーマーガア 1積みで確1

HBヘイラッシャ 確2

 

使い方

特防が高いためロトムジバコイル、サーフゴーといった特殊アタッカーを起点にします。

どうしても舞いたいという時はテラスタルを切ります。

あとは、出てくるポケモンに合わせて技を選択するだけです!

 

環境でまだ使うことができないので、結構適当に考えました(≧∀≦)

 

 

全抜き地面テラスレントラー

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性格•特性

いじっぱり•根性

 

努力値

H 28

A 252

B 96

C 0

D 0

S 132

 

実数値

H  159

A  189

B 111

C -

D 99

S 107

 

技構成

ワイルドボルト

こおりのきば

テラバースト(じめん)

こうそくいどう

 

持ち物

かえんだま

 

調整

A 252→可能な限り抜き性能を上げるために全振り。

S 132→こうそくいどうを積んだ後に最速ドラパルトのすばやさを1だけ上回る調整。

H 28→かえんだまを持たせているので16n−1調整。

16n-1調整とは、簡単に説明するとHP実数値を16の倍数-1にする調整で、これによって小数点以下が切り捨てられ砂ダメや火傷ダメを減らすことができます。

物理ポケモンが多いので残りはBに振りました

 

技ごとの環境に多い仮想的

ワイルドボルト

アーマーガア→乱数一発(37.5%)

       ステロ込みで確定一発

こおりのきば

ガブリアス→確定一発

マスカーニャ→確定一発

ドラパルト→乱数一発(37.5%)

      ステロ込みで確定一発

テラバースト地面

H252振りサーフゴー→確定一発

HB252振りラウドボーン→80%〜95%。

          ステロ込みで確定一発

HB252振りドオー→乱数一発(75%)

         ステロ込みで確定一発

 

使い方

受けポケモンや有利対面で、こうそくいどうを積みその後出てくるポケモンによって技を選択する。テラスタルはバレたくないのでテラバーストを打つまでは出来るだけ使いたくないところ。

レントラーは耐久がそこまで高いポケモンではないので壁貼りのポケモンと相性がいいです。

全抜き性能を上げるなら、ステロも欲しい。

 

使用した感想

今作から天然持ちのポケモンが環境に増え、積みアタッカーを通すのが難しくなったと思います。それに比べてレントラーの根性という特性は天然に左右されないので、そこにテラスタルと組み合わせてラウドボーンやドオーといった天然ポケモンを倒せるのが強いと感じました。また、かえんだまを持たせているので欠伸ループを強制的に止めることができるのも強みです。

 

最後までご覧いただきありがとうございました

質問やご意見等ありましたらTwitterのDMでお答えしますので@ss_poke10までよろしくお願いします。

鬼殺しダーテング

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性格・特性

いじっぱり・わるいてぐせ

 

努力値

A252  B4  S252

 

実数値

H165

A167

B81

C99

D80

S132

 

技構成

リーフブレード

ふいうち

リベンジ

こごえるかぜ

 

持ち物

きあいのタスキ

 

【調整】

B252バンギ→リベンジで確1

こごかぜ→ふいうちでドラパルト倒す

 

【考察】

襷を持たせて対面性能を高くしてみました。

初手に出すより後半で1vs1対面を作ったほうが強そうです

 

アーマーガーを起点にし、全抜きするゴチル

「ゴチルゼル」の画像検索結果

性格・特性

ずぶとい・かげふみ

 

努力値

H252  B252  C4

 

実数値

H177

A67

B161

C116

D130

S85

 

技構成

アシストパワー

コスモパワー

トリック

眠るorバンギやサザンを意識した攻撃技

 

持ち物

こだわりスカーフ

 

調整

【防御面】

コスモパワー最大積みで、ミミッキュ

シャドクロ平均19%のダメージ

ドラパルトのダイブ平均20%のダメージ

【攻撃面】

コスモパワー最大積みで

皮削ったあとのミミッキュ確定1発

ドラパルト確定1発

 

【使い方】

1→アーマーガーに出していく

2→トリックでスカーフを押し付ける

3→コスモパワーをねむるでHP管理しながら積む

4→アーマーガーをHP管理しながら倒す

 

【考察】

今絶対と言っていいほどアーマーガーが出てくるのでこのゴチルゼルは普通に強いと思います。

ただし、サザンやバンギにはやることがないので裏で対処できるポケモンを用意しておく必要があります。

 

 

 

 

トリル始動ヨノワール

「ヨノワール」の画像検索結果

性格・特性

のんき・おみとおし

 

努力値

H6  B252  D252

 

実数値

H105

A120

B205

C85

D187

S58

 

技構成

かげうち

みちずれ

のろい

トリックルーム

 

持ち物

メンタルハーブ

 

【調整】

ひかえめサザンのあくは確定耐え

いじっぱり玉ミミッキュのシャドクロ確定耐え

 

【使い方】

トリルを貼り倒してくれそうだったら

→みちずれ

受けポケモンや1撃で倒してくれなそうだったら→のろいを選択

 

【考察】

シャンデラやほかのトリル要因とは違うのは、襷を持たせなくても

一撃耐えトリルを貼れるというところです。

そして道ずれやのろいで退場できるのも強みだと思います!

 

ミミッキュをカモるバイバニラ

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性格・特性

のうてんき・くだけるよろい

 

努力値

B124  C252  S132

 

実数値

H146

A115

B133

C162

D103

S116

 

技構成

つららばり

フリーズドライ

れいとうビーム

ラスターカノン

 

持ち物

達人の帯

 

【調整】

Sは、よろい発動後スカーフドリュウズ抜き

ダイマックス後⤵

A2↑玉ダイマミミッキュのダイフェアリー確定耐え

つららばりミミッキュの皮削った後

ダイスチルでダイマミミッキュ確定1発

 

【使い方】

ミミッキュ対面つららばりで皮剥がす

         ↓

攻撃を受けてよろい発動し、ダイスチルで倒す

 

環境に多いミミッキュを対面で倒せるようにした調整したので

刺さったときの爽快感は抜群です!

 

 

 

かえんだま投げつけチラチーノ

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性格・特性

ようき・メロメロボディ

 

努力値

H148  B252  S108

 

実数値

H169

A115

B112

C76

D80

S163

 

技構成

なげつける

アンコール

とんぼがえり

自由枠

 

持ち物

かえんだま

 

【調整】

Sは最速ミミッキュ抜き

ドラゴンアローからのA↓2ドラゴンアロー確定耐え

A↓2玉ミミッキュのじゃれつく確定3発耐え

ようきドリュウズ地震からのA↓2地震確定耐え

バンギラスのA↓2ストーンエッジ確定2発耐え

 

【使い方】

物理相手に出していき火炎球を投げつけ

とんぼがえりで対面を操作したり裏の積みアタッカーに繋ぎます。

アンコールもあるので積みの起点にされないこともこのポケモンの強みです!

結構面白い型だと思うのでぜひ使ってみてください!